Category Archives: Unity

Правильная загрузка ресурсов в Unity #1. Ограничения RAM ОС для Мобильных приложений.

В последнее время разработчики меньше уделяют времени на оптимизацию приложений по потреблению оперативной памяти. 10 или 20 ГБ RAM на борту придают увереность, что забота о загрузке/выгрузке ресурсов в память осталось в прошлом, и все эти рассказы дидов, о том, как они ужимали текустуры и звук в 12 килобайт можно заносить в анналы истории. Наконец-то разработчик может сконцентрироваться на реализации идеи, и не тратить драг время на оптимизацию!

В данной статье разберем, насколько сторого мобильные ОС относятся к “сильно жирущим” приложениям.

Continue reading